Toy Jensen이 GTC를 통해 생생하게 등장합니다.
NVIDIA GTC 2026에서는 인공 지능 분야에서 가장 잘 알려진 인물 중 하나가 컨퍼런스 전반에 걸쳐 완전히 새로운 형태로 나타날 것입니다.
LiveX는 NVIDIA CEO Jensen Huang에게서 영감을 받은 디지털 인간 'Toy Jensen'을 특징으로 하는 18개의 대화형 AI 홀로그램 시스템을 GTC 캠퍼스 전체에 배포하고 있습니다. 부스나 데모 스테이션에 거주하는 대신 이러한 홀로그램은 이벤트 환경 전체에 배포되어 수천 명의 참석자가 일주일 내내 캐릭터를 만나고, 이야기하고, 상호 작용할 수 있습니다.
방문객들은 실시간으로 AI Jensen Huang 홀로그램으로 질문을 하고, 컨퍼런스를 탐색하고, 셀카를 찍을 수도 있습니다.
AI 분야에서 가장 상징적인 인물 중 하나인 Jensen을 통해 이번 활성화를 통해 인간과 AI의 상호 작용이 어떻게 화면을 넘어 현실 세계로 이동하기 시작하는지 엿볼 수 있습니다.
회의를 대화형 환경으로 전환
기술 컨퍼런스는 역사적으로 무대, 부스, 프레젠테이션을 중심으로 구성되었습니다. 정보는 주로 한 방향으로 흐릅니다.
Toy Jensen 배포에서는 다른 모델이 도입되었습니다.
LiveX는 경험을 한 곳에 집중시키는 대신 회의 환경 전체에 AI 홀로그램을 배포하고 있습니다. 참석자들은 세션, 워크숍, 네트워킹 이벤트 사이를 오가면서 홀로그램 에이전트를 만나게 됩니다.
그 결과, 정적인 회의 환경이 아닌 대화형 및 반응형 회의 환경이 탄생했습니다. 이 새로운 패러다임에서 AI 상호작용은 앱이나 모바일 장치를 넘어 이벤트의 물리적 환경의 일부가 됩니다.
단일 데모 순간 대신 활성화를 통해 전체 컨퍼런스를 AI 캐릭터가 인프라의 일부인 환경으로 전환합니다.
NVIDIA AI 스택을 기반으로 구축
Toy Jensen 배포는 또한 NVIDIA생태계를 사용하여 대화형 AI 에이전트가 실제 환경에서 어떻게 작동할 수 있는지 보여줍니다. 실제 고객 상호 작용을 위한 피지컬 AI 에이전트를 구축하는 NVIDIA파트너인 LiveX는 GTC 활성화를 사용하여 소매점, 경기장, 공항, 호텔 및 라이브 이벤트 전반의 리더에게 AI 시대의 최첨단 고객 상호 작용 스택을 보여줄 것입니다.
LiveX 플랫폼은 GPU 컴퓨팅을 위한 CUDA, 최적화된 추론을 위한 TensorRT, 모델 제공을 위한 NVIDIA Triton, 확장 가능한 AI 배포를 위한 NVIDIA NIM 마이크로서비스를 포함한 NVIDIA의 가속화된 AI 스택에서 실행됩니다. 모델은 NVIDIA NeMo를 사용하여 학습되고 조정되며, 추론 워크로드는 클라우드의 A100 GPU와 홀로그램 장치와 함께 배포된 온프레미스 엣지 시스템의 RTX 6000 GPU에서 실행됩니다.
이 인프라를 통해 각 홀로그램은 실시간 대화 상호 작용, 애니메이션 및 아바타 렌더링을 제공하여 화면에 국한되지 않고 물리적 환경에 반응하고 존재하는 디지털 인간을 만들 수 있습니다.
디지털 AI에서 피지컬 AI까지
LiveX GTC 활성화는 기술 분야의 가장 큰 성장 영역인 피지컬 AI를 향한 광범위한 업계 변화의 일부라는 것을 아는 것이 중요합니다. 올해 초 NVIDIA CEO Jensen Huang은 피지컬 AI가 업계의 차세대 주요 기회라고 설명했으며 LiveX는 이러한 기회를 실현하는 데 도움을 주기 위해 선택되었습니다.
Toy Jensen 활성화가 기술 컨퍼런스에서 진행되는 동안 기본 모델은 이벤트를 훨씬 뛰어넘는 범위로 확장됩니다.
물리적 환경에 배치된 AI 에이전트는 실시간으로 방문자를 안내하고, 질문에 답변하고, 제품 추천을 제공하고, 고객을 지원할 수 있습니다.
소매점, 공항, 경기장, 디지털 채널 전반에서 동일한 시스템을 운영할 수 있으며 LiveX는 이러한 상호 작용을 가능하게 하는 플랫폼을 구축하고 있습니다.
LiveX는 물리적 환경과 디지털 채널 전반에 걸쳐 인간-AI 인터페이스를 구축함으로써 브랜드가 자연스러운 대화 상호 작용을 통해 고객이 발견부터 결정까지 안내할 수 있도록 지원합니다.




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